Pain Rikudo Rol la Resurrección
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Pain Rikudo Rol la Resurrección

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CLAN UCHIHA CERRADO

 

 Jutsus ~Amane. [Exclusivos]

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4 participantes
AutorMensaje
Midori Amane
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Midori Amane


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MensajeTema: Jutsus ~Amane. [Exclusivos]   Jutsus ~Amane. [Exclusivos] Icon_minitimeLun Ago 16, 2010 7:50 pm

~Kesshö No Heya
~Prisión de Cristal
-Ninjutsu
-Shoton
-Pequeños cristales apenas visibles son soltados alrededor del oponente, con algo de chakra estos logran crecer de forma rápida formando una prisión manteniendo al oponente en ella, es en sí difícil que se salga de ella ya que el cristal además de ser fuerte esta reforzado con el chakra de el usuario, aun utilizando el Katon o Taijutsu como para quebrantarla.
-Ventaja: Da tiempo al usuario de preparar sus siguientes movimientos sin siquiera ser visto.
-Desventaja: Esta no impide que el oponente salga por la parte de abajo ya que en esa parte no ahí cristal.



~Kattoheya
~Prisión Filosa
-Ninjutsu
-Shoton
-Es como la prisión de cristal, la diferencia es que esta al formarse, de los muros de cristal salen repentinamente varios picos que igual son de cristal los cuales están muy afilados y llegan a causar en si daño en el oponente que está dentro, cabe recordar que así como la anterior, esta prisión también esta reforzada de chakra, haciéndola difícil de quebrantar.
-Ventaja: Al recibir un golpe directo con el cuerpo del oponente esta se refuerza más.
-Desventaja: Igual que el otro la parte de abajo no está cubierta de cristal, al tener los picos salidos esos mismos podrían ser usados contra la prisión si se le encuentra el modo de zafarlos.



~Kesshö Shigure
~Lluvia de Cristal
-Ninjutsu
-Shoton
-Se crea una lluvia de cristal que además de ayudar a dificultar la visibilidad del oponente, ya que si ahí mucha luz todos esos pequeños cristales comienzan a hacer un intenso reflejo provocando mala visión.
-Ventaja: Al haber corrientes de aire en ese momento podría dañar en buena forma la vista del oponente.
-Desventaja: No sirve de mucho en la oscuridad y los pequeños cristales van desapareciendo conforme tocan el suelo.




~Hesshö zen'in
~Miembros de Cristal
-Ninjutsu;Taijutsu
-Shoton
-Las partes del usuario se vuelven de cristal reforzado con chakra, asi como sus brazos y sus piernas, esto causa doble impacto en sus golpes de Taijutsu, además de que sirve de protección contra cualquier tipo de arma (senbon, kunai, katana, shuriken, etc.)
-Desventaja: Estos pueden no funcionar cuando algún arma va con algún elemento unido o simplemente con chakra.


~Hesshö Dama
~Esfera de Cristal
-Ninjutsu
-Shoton
-Una esfera de cristal se forma alrededor del usuario para protegerlo de algún ataque, ya sea Ninjutsu o Taijutsu, esta al igual que todo lo de cristal esta reforzada de Chakra.
Desventaja: No se puede atacar desde adentro de la esfera amenos que se haya ya creado un ataque que pueda
accionarse desde afuera y no es contra Genjutsus.



~Hesshö
~Cristalizado
-Ninjutsu
-Shoton-Doton
-En la tierra se insertan varios cristales los cuales se expanden en el suelo haciendo que este se vuelva de cristal, tiene un alcanze de 100 km, esto mas que nada sirve para ayudar al usuario a moverse en el territorio con mas facilidad.
Ventaja: El usuario puede unirse al cristal, esto quiere decir que se puede hacer parte del suelo y atacar de donde sea mientras este en el alcanze del suelo cristalizado.
-Ventaja: El usuario puede unirse al cristal, esto quiere decir que se puede hacer parte del suelo y atacar de donde sea mientras este en el alcanze del suelo cristalizado.
-Desventaja: Si en el momento que se encuentra el usuario dentro del cristal este es de algún modo quebrantado puede sufrir serios daños.



~Hageshii Zenshin
~Cuerpo Violento
-Ninjutsu
-Shoton
-Este jutsu provoca que el usuario sea como un puerco espín, ya que de su cuerpo salen miles de cristales filosos que son como senbon los cuales se clavan en el oponente, estos se desprenden del cuerpo de ella, este jutsu claro sirve cuando se hace contacto directo con el oponente ya sea como en una pelea de Taijutsu.
-Ventaja: Si uno de esos cristales se inserta por completo en el cuerpo ella puede manejarlo desde adentro y mal herirlo aun mas.
-Desventaja: Si cuando el jutsu hace su función, es golpeada con algo mas que resistente los cristales no se quiebran al contrario pueden insertarse erróneamente en el cuerpo de ella hiriéndola.



~Sorairu Yari
~Lanza Celestial
-Ninjutsu
-Shoton-Fuuton
-Se crea una fuerte corriente de aire de la cual se comienza a formar una lanza de cristal la cual tiene buen tamaño, el usuario alestar creando el aire apunta con sus manos hacia el objetivo, cuando lo tiene en la mira con su brazo hace como si disparara provocando que la lanza salga a una velocidad increíble clavándose en el enemigo.
-Ventaja: Llega a crear una distracción cuando se forma la lanza dándole oportunidad al usuario de efectuar otra técnica.
-Desventaja: Esta lanza puede llegar a ser vista por algún portador de un Doujutsu.



~Deshikaku Bögyo
~Defensa sin vision
-Ninjutsu
-Shoton
-El cuerpo del usuario es protegido por un cristal el cual es prácticamente invisible, esto sirve como si fuera una armadura la cual es contra cualquier tipo de Ninjutsu o de Taijutsu.
Desventaja: No sirve contra los genjutsus
Dura solo 3 turnos



Última edición por Midori Amane el Miér Ago 18, 2010 2:02 am, editado 1 vez
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Hiroshi Mashiba
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MensajeTema: Re: Jutsus ~Amane. [Exclusivos]   Jutsus ~Amane. [Exclusivos] Icon_minitimeMiér Ago 18, 2010 12:44 am

~Kesshö No Heya: Necesita desventaja.
~Kattoheya: Al igual que la de arriba, necesita desventaja.
~Kesshö Shigure: Valido, pero debera ser aclarado en un post antes, o varios antes que hay sol.
~Hesshö zen'in: Necesita desventaja.
~Hesshö Dama: Válido.
~Hesshö: Necesita desventaja.
~Hageshii Zenshin: Necesita desventaja.
~Sorairu Yari: Necesita desventaja.
~Deshikaku Bögyo: Válido.
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Midori Amane
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MensajeTema: Re: Jutsus ~Amane. [Exclusivos]   Jutsus ~Amane. [Exclusivos] Icon_minitimeMiér Ago 18, 2010 3:59 pm

Tecnicas pasadas, arregladas.



~Tsukeyo
~Tornados destructivos
-Ninjutsu
-Fuuton;Shoton
-Dos tornados son formados, en el lugar con el solo movimiento de las manos del usuario, estos por dentro tienen varios cristales que llegan a unirse con el fuuton para dañar aun mas al oponente cuando este queda atrapado en ellos, estos de igual modo llegan a devastar todo el lugar cerca de un perímetro de120 km.
-Ventaja: Los tornados se mueven en dirección que lo hacen los movimientos del usuario con sus manos.
-Desventaja: El usuario debe salir del alcance de esos tornados al momento de impactar ya que podría ser dañado severamente.



~Ketobashi
~Patada Filtrante
-Ninjutsu;Taijutsu
-Fuuton
-Una gran cantidad de chakra se forma un la rodilla del usuario, al tomar este fuerza y velocidad el aire se adhiere al chakra haciendo más peligroso el golpe el cual es insertado en el oponente además de que parte del chakra y el fuuton logran traspasar el cuerpo esto claro solo dañándolo internamente ya que sus venas pueden chocar con alguna de las corrientes de aire y puede provocar mas que debilidad y hasta parálisis.
-Ventaja: Si la patada llega a dar en el pecho del oponente puede causar la muerte.
-Desventaja: La patada puede ser vista con claridad por al doujutsu y llegar a ser evitada.



~Kogeki Nijuno Kiru
~Ataque doble ráfaga cortante
-Ninjutsu
-Fuuton
-En este jutsu una ráfaga de viento llega a formarse en un clon del usuario el cual aparece al otro lado del oponente, con sus manos, el usuario y el clon llegan a formar pequeñas ráfagas de aire que son más que dañinas las dos estando cerca del enemigo comienzan a azotarlas en su cuerpo de forma rápida y consecutiva sin parar por un momento, es como si fueran un espejo ya que hacen los mismos movimientos.
-Ventaja: Se puede usar al clon como refuerzo o intercambio por si el jutsu sale erróneo.
-Desventaja: Una vez que los movimientos empiezan estos no se detienen si el enemigo logra escapar el usuario queda expuesto.



~Kadasu
~Cuerpo desecho
-Ninjutsu
-Fuuton
-Este jutsu permite que el usuario se desvanezca en el aire, es como si fuera solo ceniza permitiéndole defensa ante algo o simplemente para huir o hacer algo de tiempo.
-Ventaja: El usuario se puede moverse con facilidad mientras exista una corriente de aire ya que se une a ella.
-Desventaja: Si no hay aire o este es bloqueado por alguna razón el jutsu no funciona y ella puede aparecer de nuevo.



~Musubu
~Ataduras Liantes
-Ninjutsu
-Fuuton
-Aun cuando el aire no se puede ver este se puede sentir, y más aun si hay chakra de por medio, este jutsu logra hacer unas cuerdas que son de aire reforzadas de chakra, no solo impiden el movimiento del oponente sino que además el aire va cortando de a poco su piel con el solo contacto forzado.
-Ventaja: Con solo apretar sus manos las cuerdas pueden llegar a apretar mas al oponente.
-Desventaja: Al usarse contra alguien de naturaleza fuuton el jutsu podría llegar a revertirse.


Última edición por Midori Amane el Miér Ago 18, 2010 6:19 pm, editado 1 vez
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Hachiko Hitomi
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MensajeTema: Re: Jutsus ~Amane. [Exclusivos]   Jutsus ~Amane. [Exclusivos] Icon_minitimeMiér Ago 18, 2010 6:10 pm

~Tsukeyo: valido
~Ketobashi: valida, pero esta consiente de tu enemigo, si este tiene mucho mas poder y rango que tu, no le afectara de muerte, pero lo dejara al borde, por asi decirlo
~Kogeki Nijuno Kiru: Valido
~Kadasu: Valido
~Musubu: Valido.
~Kesshö No Heya: Valido
~Kattoheya: Valido
~Hesshö zen'in: valido
~Hesshö: valido
~Hageshii Zenshin: valido
~Sorairu Yari: valido

[Nota: los anteriores fueron checados con permiso de Hiroshi]
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Midori Amane
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MensajeTema: Re: Jutsus ~Amane. [Exclusivos]   Jutsus ~Amane. [Exclusivos] Icon_minitimeMiér Ago 18, 2010 6:33 pm

Instrumento por parte del Clan Mateki.~

Jutsus ~Amane. [Exclusivos] Harioglassviolin



~Ongaku Inai
~Música por Dentro
-Ninjutsu
-El usuario al comenzar a tocar su violín, entona una melodía que deja en estado de shock por la fineza del sonido el cual se adentra en el interior del oponente al solo escucharla, después, es como si el violín desprendiera sus 4 cuerdas, mas sin embargo no deja solo el instrumento por lo cual la melodía sigue, estas cuerdas al ser prácticamente difíciles de ver y más aun cuando el enemigo esta aun en estado de shock se adentran un poco en la piel de sus miembros, ósea, sus dos brazos y sus dos piernas, conforme el arco va tocando las cuerdas estas al recibir la entonación dañan por dentro los nervios del oponente.
Las partes son: Brazo izquierdo (sol2) Brazo derecho (re3) Pierna izquierda (la3) y Pierna derecha (mi4)
La entonación mas fuerte es la del brazo izquierdo, por lo cual es el miembro del cuerpo que mas queda dañado.
-Ventaja: El oponente no puede desprenderse de las cuerdas que están clavadas en su cuerpo a menos de que la melodía termine o se deje de tocar.
-Desventaja: Si el clima es malo, como por ejemplo está lloviendo no se puede entonar bien la melodía, ya sea en cualquier jutsu.
Dura solo 3 turnos si se llega hasta el tercero puede dejar paralizado al oponente.



~Kirau
~Tono Detector (sol2)
-Ninjutsu
-El usuario centra su melodía en la cuerda que mas sonoridad tiene, ósea la (sol2), ya que es la más grave, el sonido que esta llega a desplegar es más que sensorial, esto provoca que si el oponente está oculto en alguna parte su localización sea más que fácil sin que logre el mismo darse cuenta de lo ocurrido.
-Ventaja: Basta con que el oponente siga con vida para detectarlo ya sea aun estando transformado en alguna otra cosa, como en un animal o en un objeto inmóvil, ya que su corazón sigue latiendo y en si es un sonido que logra chocar con el tono (sol2).
-Desventaja: Resulta difícil usarlo cuando ahí clones de sombras o de otro tipo ya que todos tienen sonido y no se distingue cual en realidad es. Al momento de que se deja de tocar debe efectuarse rápido el ataque ya que de otro modo el oponente puede moverse y el ataque no sería certero.
Puede ser usado por 4 turnos.



~Konpasu Baiorin
~Brújula del Violín
-Ninjutsu
-Fuuton
-Este jutsu involucra el Norte, Sur, Este y Oeste, una melodía que guía prácticamente unas fuertes ondas de viento cortantes provenientes de esos lugares, estas encuentran al oponente golpeándolo sin previo aviso aturdiéndolo y dañándolo ya que cada golpe da paso a una rajada que es causada por el viento.
Lados: Cuerda 1 Norte (sol2), Cuerda 2 Sur (re3), Cuerda 3 Este (la3) y Cuerda 4 Oeste (mi4).
-Ventaja: Al tocar las 4 cuerdas al mismo tiempo los 4 lados unen las corrientes de aire cortantes provocando un pequeño remolino en el centro atrapando al oponente.
-Desventaja: El usuario al estar cerca del oponente pude llegar a recibir el daño, por lo cual debe buscar un lugar alto pero no retirarse del todo.



~Kabe No Oto
~Pared Sonora
-Ninjutsu
-Una melodía que comienza a crear una pared sonora la cual llega a servir de escudo ante cualquier tipo de ataque, ya sea Ninjutsu y de cualquier elemento, cuando es golpeada con el fuuton esta se refuerza aun mas, mientras el usuario no deje de tocar esta sigue reforzándose, la pared puede ser del tamaño que el usuario desee.
-Ventaja: Ya que esta es transparente se puede notar de donde podría llegar un ataque, de ese modo el usuario puede reforzar aún más la pared del lado al que se dirija.
-Desventaja: Cuando este jutsu se aplica el usuario no puede usar alguna otra técnica ya que si deja de tocar aquella pared se va debilitando hasta desaparecer.



Última edición por Midori Amane el Sáb Ago 28, 2010 5:30 pm, editado 1 vez
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Nozomu Itoshiki
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MensajeTema: Re: Jutsus ~Amane. [Exclusivos]   Jutsus ~Amane. [Exclusivos] Icon_minitimeMiér Ago 18, 2010 6:48 pm

Ongaku Inai
~Música por Dentro: valido. Si dejas de tocar el jutsu se anula.

~Kirau
~Tono Detector (sol2): valido

~Konpasu Baiorin
~Brújula del Violín: valido

~Kabe No Oto
~Pared Sonora: valido
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MensajeTema: Re: Jutsus ~Amane. [Exclusivos]   Jutsus ~Amane. [Exclusivos] Icon_minitime

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